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Sボス

Sボスあったので襲撃に行きました。
場所はコブトス

アクトは keiou/tamo/ramza + GON (敬称略)

コブトスに突入した直後にたもさんがINしたので
INVで隠れて待機。ご飯まだらしくじゃあ先に突入!
っというときにGONさんが「俺もつれてけ」と
いきなりハイドを解いて出現
どっから沸いたのw


Fを引きながらじわりじわりと攻める
タモさん合流で二手に分かれて攻めることに

相手の数は・・・わからない!
全体見えれないけどたぶん20-30くらいいたんじゃないだろうか

俺はGONと一緒にLV3側から攻めてたけど
お互い敵対なんでPFとか引っかかるんですよね^^;
なのでPF引けない!><


でもGONさんは可憐なプレイでいろいろゲットしてましたw
噂以上のうまさでした・・ッ
恐るべし・・・・


最後HOQして再突入後ケイオウさんが飲まれてD
いわく予想以上の人数がいて動けなかったらしい

この場合、肉とラグのほうが凶悪な気がするぜ、、、


そんなこんなでSボスは終わり


まぁなんだ、


赤持ってる無限民はアクトだせ!!
モンハンやエミュ鯖いくな!!
以上だ!



え・・?一般はいいんですよ。一般は^-^


つーわけで!GONさんまた会いましょう~^^ノシ

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2v2

久しぶりに2v2できました。相手はLSです。
最近は一般でも集団戦やる機会がない上、
メイジ同士の戦いは久しぶりで楽しかったです。

20090920-1


PITもやりました

UO(090920-021536-00).png


あと画像はないけど一般で
FB44
ヴェロシティ50
速度+40
武器ダメ
の練成品コンポジみました。

練成品やばすぎるだろ・・・!

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久しぶりに無限にIN

敵という敵は完全に消えていた

再び無限の圏外が栄えることはあるのだろうか

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グエノの墓

ブリタニアスポットその1 グエノの墓

グエノの墓

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無限における対人戦について

ご無沙汰しております。Ramzaです。
最近はずっと一般でUOやっておりました。

今日はちょっと無限における対人戦について考えたいと思います。
あくまで私見ですが。

結論を先に書くと無限で対人をするメリットはほぼないです。
理由は次のとおり

1.派閥AFが必須になった
まずUOは大まかな傾向として戦士優遇の時代です。
対人で脅威となってるのはNerveStrikeとMovingShotです。
特に装備の関係上、HPを上げれない無限ではNVで半分くらい削られる場合も。
MVだけで追い回されて死亡という場合もあります。
何がいいたいかというと、戦士に対抗するには回避を上げなければいけません。
そして回避を上げるもっとも手軽な方法が派閥AFなのです。

2.銀を稼ぐのに時間がかかる
しかしもっとも効率のよい銀稼ぎをしても30分で5000シルバーが限度です。
5000シルバーでやっと1ランク派閥AF一つと交換できる。
戦闘準備にかかる時間としては一般と比べてずっと長い。

3.敵の派閥AFは使えない
派閥AFは個人専用なので奪っても意味ないです。
ハイリスクローリターンですね。

4.奪ったアイテムが使えない場合もある
いい装備を派閥染めしておくことで
ヒーローまたはイビル派閥に使えなくすることができます。
これの場合も奪った側のリターンはほぼゼロ。

5.敵が少ない
なかなか戦闘できません。


もちろん色々メリットもあります

1.敷居が低い
一般では高級装備を揃えるのに多大な時間がかかりますが、
無限ではそこまで高級装備がいりません。
しかし一般でも派閥AFの導入で敷居が低くなりました。
あと大抵対人ギルドに入れば、好意的な方が装備かしてくれたりします。

2.装備が奪える
倒したときに装備奪えます。
が、派閥AFや派閥染め、個人ブレス、自己蘇生など
いくらでも対処法があります。

とまあこんなところでしょうか。
次はいくつか予想される反論に対して私の意見を。

Q.戦士がいなければ回避いらないから派閥AFいらないんじゃない?
いらなくなりますね。でも戦士いない対人を望む人は仮想へいくと思う。

Q.派閥AFお互い交換すればいいのでは?
うちはベンダで売ってるけど、交換に応じないギルドもあるようです。

Q.じゃあどうすればいいんだよ!
敵派閥AFの銀交換、派閥染め・個人ブレス廃止、無限のみ派閥のロスなし
なんて妄想をフィードバックとしてEAに押し付ける^^


まぁそもそも無限民はPKなんていないほうがいいと思ってるんじゃないかな。

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